Derniers changements
FCEUX 2.2.3 Release 28 July 2016
La version 2.2.3 corrige un certain nombre de bogues d'émulation, les fonctionnalités d'overclocking (pour la réduction du décalage) et le mode Dendy, et ajoute le support pour un tas de nouveaux dumps ROM (principalement sans licence). Les outils d'ingénierie inverse et les scripts Lua ont quelques mises à jour, de nouveaux périphériques d'entrée sont pris en charge, de nouveaux fichiers de palette ont été ajoutés. Le port SDL a également été corrigé et mis à jour.
Commun Overclocking personnalisable Mode Dendy Réenregistrement fixe comptage cassé à l'extérieur taseditor
Émulation Ajout de mappeurs: 29, 30 Mappeurs fixés: 225, 119, 4, 35, 31, 69, 212, 45 Correction de la gestion IRQ mmc5 Fixe MMC1 reg # 3 masquage Fixe vrc7 Sound savestates Ajouté CoolBoy, KS7010, SB200, UNIF 158B, UNIF DRAGONFIGHTER, UNIF BMC-10-24-c-a1, UNIF EH8813A, UNIF HP898F, UNIF F-15, UNIF RT-01, UNIF unl-KS7017, UNIF BMC-81-01-31-c, UNIF unl-8-en-1 NES 2,0 soutien Fixe UNIF BMC 12 en 1, UNIF OneBus
Films Correction d'un bug avec l'indicateur FDS étant toujours défini lors de la conversion d'un FCM
Vidéo Filtre de prédimensionnement pour les résolutions 2x, 3x et 4x La résolution interne du filtre NTSC a été plus proche de 4:3
Palette Support 512 palettes de couleurs Ajout de palettes externes: SONY_CXA2025AS_US. PAL, RP2C03. PAL (et ses versions), unsaturated-V6. PAL Option pour échanger des bits de désaccentuation
Son Possibilité d'échanger des cycles de service NSF peut être réglé en mode Dendy
Entrée Correction de l'implémentation d'entrée de souris Prise en charge de la souris SNES PEC-586 soutien clavier russe
Lua Suppression de la notification de vitesse par script reload, si elle est restée 100% Plans Lua fixes dans NSF Bon Halo pour la police lua Corrections à Sound. get () cohérence de la région et détection de fréquence/midikey pour les canaux de bruit et DPCM Nouvelles fonctions Lua: EMU. GetPath () EMU. loadrom () ROM. WriteByte () GetHash ()
Win32 Fonctions ajoutées-dumpinput et-playinput Support pour SNES Pad Ajout de messages à l'écran lorsque la région change
Débogueur Ajouté debuggerPageSize config variable qui vous permet de choisir si 8Ko physique PRG pages sont utilisés, ou 16KO (l'original). Il est par défaut à 14 (1 < < 14 = = 16Ko). Définir des limites de texte de boîte de dialogue d'entrée de nom de débogueur symbolique lors de la création d'une nouvelle étiquette Correction de nouvelles informations de débogage PPU (adresse et pixel) Étape dans Hotkey Comptabilisation plus granulaire de Scanline et dot
Enregistreur de trace Correction d'un affichage incorrect de l'adresse résolue pour (FF, x) Débogage symbolique Afficher éventuellement les noms des registres
CDLogger Fix crash lors de la tentative d'ouvrir le fichier choisi comme cible pour enregistrer l'opération de ROM dépouillé
Visionneuse PPU mode d'affichage 8x16 Sprite
Editeur hex Ajout d'une option pour vider l'intégralité de l'espace mémoire de 64 Ko N'oubliez pas de charger les symboles, quand Hex Editor est d'abord lancé avant le débogueur Afficher les valeurs des registres $4000-$ 4017
Cheats mmc5 Akumajou Dracula crash Fix Plus de RAM disponible dans la recherche
Sdl Ajout du bouton Apply à la boîte de dialogue config vidéo Ajout d'un lien vers la page de téléchargement du projet libgd dans le fichier Readme A noté la dépendance libgd facultative dans le readme SCons: logique fixe pour les options logo et CREATE_AVI
Mises à jour de manuel Ajout de raccourcis clavier pour le volume haut/bas Menu bascule avec la touche Alt Erreur d'impression lorsque les échelles OpenGL/scaler sont activées Correction d'un bug où Lua ouvrir le fichier GUI serait par défaut à la maison répertoire
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