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<title>Les news Emuljour par flux RSS en ASP.NET</title>
<link>http://www.emuljour.net</link>
<description>Les derni�res nouvelles</description>
<language>fr</language>
<generator>Emuljour</generator>
<copyright>Emuljour</copyright>
<webMaster>Emuljour Webmaster</webMaster>
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<author>Emuljour.net</author>
<title>JSpeccy 0.89.1</title>
<pubDate>26/12/2011</pubDate>
<description>Edición Nochebuena 2011. Un emulateur qui fonctionne en java.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=JSpeccy&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v 0.89&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Nouveautés :&lt;br/&gt; - Interface pour émuler jusqu'à 8 MicroDrives.&lt;br/&gt; - Emulation de l'extension de la RAM ESL.&lt;br/&gt; - Enregistrement et chargement de fichiers binaires directement depuis ou vers la mémoire du Spectrum.&lt;br/&gt; - Enregistrement et chargement de sauvegarde rapide.&lt;br/&gt; - Configuration du clavier avec des touches raccourcis.&lt;br/&gt; - Ajout de plusieurs raccourcis pour les actions courantes.&lt;br/&gt; - Chargement de cassette au format CSW.&lt;br/&gt; - Enregistrement et chargement de fichier CSW.&lt;br/&gt; - Nouvelle boîte de dialogue pour entrer les POKEs.&lt;br/&gt; - Nouvelle boite de dialogue pour afficher et modifier n'importe quelle partie de la mémoire du Spectrum (en hexadécimal).&lt;br/&gt; - La boîte de dialogue du catalogue des cassettes à maintenant une barre d'outils amovible qui peut être déplacée où vous voulez.&lt;br/&gt; - Mise à jour du support des fichiers SZX.&lt;br/&gt; - Chargement rapide des cassettes accéléré de 30%.&lt;br/&gt; - La barre d'état de la bande de la cassette se déclenche quand il y a une cassette dans le lecteur. Grâce à des couleurs elle montre si la bande est en mode lecture ou écriture.&lt;br/&gt; - Dans la boîte de dialogue de sélection de fichier, lors de l'enregistrement une extension est ajoutée automatiquement par défaut.&lt;br/&gt; - Fonction d'hibernation à la fermeture de l'émulateur. JSpeccy crée un fichier dans le répertoire local nommé JSpeccy.szx qui sera chargé automatiquement au prochain démarrage.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Corrections :&lt;br/&gt; - Effets de bord en mode haute résolution.&lt;br/&gt; - Correction et amélioration du traitement de codes JJ/FD.&lt;br/&gt; - Correction d'un bogue dans le mode d'émulation 128 Multiface 128k. Emulation de ports manquants.&lt;br/&gt; - Affichage correct de certains effet en haute résolution de Buzzsaw + Boxzle.&lt;br/&gt; - Correction d'un bogue potentiel de Despeckle Tape.&lt;br/&gt; - Ajout de vérification durant le chargement de fichier TAP et TZX.&lt;br/&gt; - La dernière impulsion dans un bloc DRB n'était pas enregistré dans un fichier TZX.&lt;br/&gt; - Le numéro de version d'un TZX était incorrectement enregistré en tant que 0x20.&lt;br/&gt; - Vérification si les cassettes ne sont pas en lecture seule avant d'écrire dessus.&lt;br/&gt; - Correction d'un problème avec le bruit de l'effet de chargement.&lt;br/&gt; - Correction d'une erreur dans l'enregistrement de captures Z80 lorsque le modèle du Spectrum était +2 ou +3.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>DSP-Emulator 0.12b2</title>
<pubDate>26/12/2011</pubDate>
<description>Un emulateur qui emule les machines suivantes: Arcade, Spectrum, Amstrad CPC, NES, Coleco Vision...
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=DSP-Emulator&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Général :&lt;br/&gt; - Fonctions de défilement : nettoyage et correction, changement des variables des données.&lt;br/&gt; - Correction d'un bogue dans l'initialisation du son.&lt;br/&gt; - Motorola 68000 : ajout de 2 nouveaux opcodes, extension et optimisation des fonctions des modes d'adressage de la mémoire, correction de la fonction pour savoir s'il s'agit d el'opcode de lecture ou des données, suppression des fonctions 'getByte' et 'putbyte' qui ne sont plus nécessaires, correction des synchronisations de 'move.b', 'move.w', 'move.l', 'read', 'jsr' aet 'jmp'.&lt;br/&gt; - Hu6280 : nouveau CPU, ajout des minuteurs internes, IRQ, NMI, etc.&lt;br/&gt; - Deco BAC06 : ajout de la puce générique vidéo/sprites.&lt;br/&gt; - Deco 16ic : ajout de la puce générique vidéo/sprites.&lt;br/&gt; - Nettoyage du démarrage des pilotes, élimination des données en doubles et centralisation dans le modules 'init_games'.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Misterious Stone :&lt;br/&gt; - Correction des fonctions de cache de la vidéo, gain de vitesse.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Jr. Pacman :&lt;br/&gt; - Ajout de cache de la vidéo, gain de vitesse.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Matériel Tiger Road :&lt;br/&gt; - F1 Dream : correction de la simulation de la protection, utilisation des ROMs originales.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Matériel Megasys 1 :&lt;br/&gt; - P-47 The Phantom Fighter : correction de tous les bogues de défilement.&lt;br/&gt; - Rod Land : correction de tous les bogues de défilement et graphiques.&lt;br/&gt; - Saint Dragon : correction du cryptage.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Matériel Deco 0 :&lt;br/&gt; - Robocop : ajout du pilote avec le son.&lt;br/&gt; - Badduddes vs. DagonNinja : ajout du pilote avec le son.&lt;br/&gt; - Hippodrome : ajout du pilote avec le son mais la machine se réinitialise parfois.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Tumble Pop :&lt;br/&gt; - Ajout du pilote avec le son.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Funky Jet :&lt;br/&gt; - Ajout du pilote avec le son.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Super Burger Time :&lt;br/&gt; - Ajout du pilote avec le son.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Matériel Caveman Ninja :&lt;br/&gt; - Caveman Ninja : ajout du pilote avec le son.&lt;br/&gt; - Robocop 2 : ajout du pilote avec le son.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Die Go Go :&lt;br/&gt; - Ajout du pilote avec le son.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Act-Fancer Cybernetick Hyper Weapon :&lt;br/&gt; - Ajout du pilote avec le son, il y a quelques problèmes à cause de bogues dans le module Hu6280.</description>
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<author>Emuljour.net</author>
<title>Micro64 1.00.2011.12.24 Build 658</title>
<pubDate>26/12/2011</pubDate>
<description>Statut : Toujours en développement. L'auteur a décidé de prouver que son programme micro64 n'est pas vaporware.
Actuellement micro64 a deux modes d'émulation de VIC II différents : le cycle exact(vitesse réelle et le demi-cycle exact (lent actuellement).

Dernière percée : le demi-cycle l'émulation de VIC II est maintenant complète et opérationnelle depuis que les 586 existent, bien que ce soit toujours très lent. Donc ll'ateur va chercher l'optimisation de vitesse massive, ce qui prendra beaucoup d'heures de brainstorming et beaucoup d'effort.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Micro64&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt; Build 658&lt;br/&gt; - Correction d'un problème de corruption des bordures dans la seconde émulation rapide dynamique du VIC-II</description>
</item>
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<author>Emuljour.net</author>
<title>pasofami 1.6j</title>
<pubDate>26/12/2011</pubDate>
<description>Cet emulateur tourne tres vite mais du fait de son menu en japonais n'est pas utilisable. De plus, il y a tout un tas de fenetres a parametre, un peu complique. Si on pouvait l'avoir en anglais ca serait sympa!
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=pasofami&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>sSNES 0.9.3</title>
<pubDate>13/12/2011</pubDate>
<description>SSNES is a multi-system emulator for Linux, Windows, Mac OS X and *BSD with roots as a SNES emulator.

Its design and background is quite different than most other emulators as SSNES does not implement a SNES emulation core itself. SSNES talks to libsnes, a generic SNES core API made by byuu, author of bSNES. This means that SSNES is core agnostic, and it does not care if you use bSNES, SNES9x or any implementation of libsnes at all. It can even work with completely different systems if you're adventurous enough. libsnes has been extended to work well with other similar systems.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=sSNES&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;V 0.9.3&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Ajout de la possibilité de couper le son.&lt;br/&gt; - Correction du magique BSV pour devenir big-endian.&lt;br/&gt; - Implémentation personnalisée de getopt_long pour une portabilité des runtimes non-GNU.&lt;br/&gt; - Plusieurs correctifs pour s'assurer d'une meilleure portabilité du système de compilation.&lt;br/&gt; - Ajout des optimisations AltiVec pour la conversion des échantillons.&lt;br/&gt; - Les polices de caractères dans l'OpenGL sont affichées avec des ombres pour une meilleure visibilité.&lt;br/&gt; - Conversion en pur C du pilote XAudio2 pour avoir une cohérence avec une reste du code.&lt;br/&gt; - Ajout d'un portage Playstation 3.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Gameboy Online 11-12-11</title>
<pubDate>13/12/2011</pubDate>
<description>Un émulateur pour jouer en ligne depuis votre navigateur aux jeux Gameboy Color. Il marche mieux sur le navigateur Chrome.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Gameboy%20Online&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v 21-12-11&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Ajout d'une gestion avancée de la mémoire tampon.&lt;br/&gt; - Synchronisation du noyau à mi-instruction pour les IRQ.&lt;br/&gt; - Correction de jitter dans le moteur de rendu des mi-lignes de balayage dans Prehistorik Man.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>1964mod 1.4.9 Final</title>
<pubDate>13/12/2011</pubDate>
<description>Un des premiers emulateurs N64.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=1964mod&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v 1.4.9 Final&lt;br/&gt;Noyau :&lt;br/&gt; - Correction de la longueur des noms de roms internes des codes triche pour se conformer à la longueur des noms des jeux.&lt;br/&gt; - Implémentation initiale de vérifications des noms de jeux, commentaires et titres alternatifs.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Plugin MyGlide64 :&lt;br/&gt; - Amélioration de la vitesse (expérimental).&lt;br/&gt; - Utilisation de "AutoSync" dans "Max VI Limit" pour les jeux utilisant Zilmar Audio or 1964mod Audio(nosync) (expérimental).&lt;br/&gt; - Reconstruction des codes pour hStatusBar et la Souris en mode plein écran.&lt;br/&gt; - Nouvelle conception de la couche pour la résolution : ajout de format 16:9, regroupe des résolutons par aspect ratio dans la boîte combo, etc.&lt;br/&gt; - Amélioration de la fonction _ChangeSize ; suppression du bidouillage pour Donkey Kong 64 et Rayman 2 lors de la corruption du premier écran, gain mineur de vitesse, gestion des cas spéciaux vi_height pour dwWidthReg=0x140 (correction de la hauteur tronquée dans TWINE), réécriiture de dwWidthReg=0x280 (correction de l'intro de Spider-man), correction des cinématiques dans StarCraft et Resident Evil 2.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>HalfNES 0.0.42</title>
<pubDate>13/12/2011</pubDate>
<description>Emulateur NES en java.
Supports Mapper 0, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 11, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 34, 66, 68, 69, 71, 78, 87, 118, 119, 226 games 
SRAM saving works now 
Accurate sound core 
Cross-platform portable
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=HalfNES&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;V 0.0.42&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Ajout de l'option "smooth video" pour lisser l'image.&lt;br/&gt; - Amélioration du filtre NTSC (exécutez le en plein écran avec l'option pour lisser l'image et regardez le résultat magnifique. Malheureusement il est encore assez lent).&lt;br/&gt; - Correction d'un problème dans l'audio VRC6 qui coupait les 2 canaux sonores de l'extension au lieu d'un seul.&lt;br/&gt; - Correction d'un crash dans le chargement de fichier .NES avec une mauvaise en-tête.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>NeoRaine 1.2.13</title>
<pubDate>26/11/2011</pubDate>
<description>Un emulateur pour la NeoGeo CD. Il est base sur l'emulateur Raine qui emule lui les systemes CPS-1 et 2.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=NeoRaine&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v1.2.13&lt;br/&gt;- Correction d'un problème qui pouvait planter NeoRaine s'il ne trouvait pas la piste audio dans le dossier.&lt;br/&gt; - La mise en Pause de l'émulateur lorsqu'il perd le focus est maintenant optionnelle.&lt;br/&gt; - Changement du comportement de l'application lors de la fermeture de l'interface NGCD BIOS.&lt;br/&gt; - Maintenant le fichier NGCD BIOS est détecté dans les 2 cas s'il est écrit en majuscule ou minuscule.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>FCEUX 2.1.5</title>
<pubDate>12/11/2011</pubDate>
<description>Un super emulateur, il marche vraiment tres bien a par le mode full screen.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=FCEUX&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;V 2.1.5&lt;br/&gt;Common&lt;br/&gt; Fixed compatibility issue with Young Indiana Jones Chronicals.&lt;br/&gt; Fixed bug in new PPU that made some intensify bits not get applied to output (fixed flashing siren screen in Werefolf).&lt;br/&gt; Fix many segmentation faults related to file handling.&lt;br/&gt;Movies&lt;br/&gt; Slight performance increase when loading movies.&lt;br/&gt; Fixed read-only loadstate error messages and logic.&lt;br/&gt;Lua&lt;br/&gt; Lua socket added to built-in lua library.&lt;br/&gt; Fixed speed.mode() function so that normal turns off turbo.&lt;br/&gt; New Lua function: &lt;br/&gt;gui.screenshotas()&lt;br/&gt;SDL&lt;br/&gt;GUI&lt;br/&gt; Integrated menu window and game window into a single window.&lt;br/&gt; Fixed issed with xscale and yscale spin buttons.&lt;br/&gt; Filechooser now remembers the last open file.&lt;br/&gt; Added hard reset menu item.&lt;br/&gt; Added GUI game genie support.&lt;br/&gt; Extended the savestate menu system: adding quicksave, quickload, and saveslot selection.&lt;br/&gt; Added video option: "OpenGL Linear Filter".&lt;br/&gt; New gamepad configuration dialog.&lt;br/&gt; Added stock icons to menu items.&lt;br/&gt; Overhauled GUI layout throughout all dialogs.&lt;br/&gt;General&lt;br/&gt; Removed GTK_LITE build option from SConstruct.&lt;br/&gt; Added "no-gui" command line parameter to replace GTK_LITE build option.&lt;br/&gt; To disable the GUI even when it is compiled in fceuX, append "--nogui 1" to your startup command.&lt;br/&gt; Various bug fixes with related to SDL sound output.&lt;br/&gt; Many other bug fixes and various improvements.&lt;br/&gt;Win32&lt;br/&gt; Fixed some minor GUI issues.&lt;br/&gt; Added avi capture commandline argument and related parameters.&lt;br/&gt; Fix input selection for Famicom Expansion port.&lt;br/&gt;Debugger&lt;br/&gt; Fixed Ram Search to only display valid RAM addresses (0000-07FF and 6000-7FFF).&lt;br/&gt; Fixed crash when re-opening debugging window.&lt;br/&gt;Hex Editor&lt;br/&gt; Added a confirmation prompt before removing all bookmarks.&lt;br/&gt;Ram Watch / Ram Search&lt;br/&gt; Fixed the multiple selection of watches.&lt;br/&gt; Added support for Multiple selection of addresses in RamWatch Fixed issue with restoration of the selection range in RamWatch. &lt;br/&gt;TasEdit&lt;br/&gt; General cleanup.&lt;br/&gt; Fixed crash when truncating while turbo was enabled.&lt;br/&gt; Invalidate greenzone when re-recording earlier portions of a movie.&lt;br/&gt;GUI&lt;br/&gt; Added "SaveStateAs" menu item.&lt;br/&gt; Display movie name at the top of the main window.</description>
</item>
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<author>Emuljour.net</author>
<title>FCEUltra 0.98.28</title>
<pubDate>12/11/2011</pubDate>
<description>Il est parfait et gere l'enregistrement des video et des images. La version 0.98.15 est une version non officelle.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=FCEUltra&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;V 0.98.24&lt;br/&gt;- Nouvelle option pour enregistrer en AVI le message "movie end".&lt;br/&gt;- FCE Ultra n'ignore plus la dernière entrée délivrée lorsque vous basculez vers "Read+Write Mode".&lt;br/&gt;- Nouvelle option pour mettre en pause automatiquement l'émulation après l'arrêt de la lecture d'un film.&lt;br/&gt;- Maintenant l'émulateur montre "l'image en cour/le total des images" lors de la lecture d'un film.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>FCEUltra Win32 Mappers modified WIP 2011.11.08</title>
<pubDate>12/11/2011</pubDate>
<description>Encore une version non officielle basee sur FCEUltra mais qui incorpose plus de mappers.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=FCEUltra%20Win32%20Mappers%20modified&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;• 08/11/11&lt;br/&gt;- Mapper 90 : correctif pour les plus petits cartouches multi-jeux. 45in1 ne fonctionne plus maintenant. Il est nécessaire de redéfinir un nouveau mapper.&lt;br/&gt; - UNIF FK23C : correction d'un comportement supplémentaire de la plage mémoire.&lt;br/&gt;</description>
</item>
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<author>Emuljour.net</author>
<title>nemulator 2.5</title>
<pubDate>12/11/2011</pubDate>
<description>Un tout nouvel emulateur NES qui reprend en arriere plan les jeux charges. Il faut avoir un PC puissant (minimum un double coeur ) pour profiter de ses fonctionnalites.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=nemulator&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v 2.5&lt;br/&gt;    - Ajout d'un accès rapide au menu pour simplifier la navigation dans les grosses collections. Pressez Select ou le haut du menu pour l'activer.&lt;br/&gt; - Une palette des couleurs plus précise (basée sur le travail de Bisqwit).&lt;br/&gt; - Amélioration de la synchronisation des IRQ (correction des problèmes dans Mickey's Adventures in Numberland).&lt;br/&gt; - Amélioration de la gestion de la lecture de la mémoire des sprites (correction de problèmes dans Super Cars).&lt;br/&gt; - Correction d'un problème qui pouvait provoquer des problèmes lors de la sélection d'un jeu.&lt;br/&gt; - Les touches Entrée et Echap fonctionnent maintenant dans le menu pour lancer et fermer un jeu.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - Ajout du support de plusieurs mappers :&lt;br/&gt; 15 - 100-in-1 Contra Function 16&lt;br/&gt; 16 - Dragon Ball Z (J)&lt;br/&gt; 18 - The Lord of King (J), Magic John (J), Pizza Pop! (J)&lt;br/&gt; 41 - Caltron 6-in-1&lt;br/&gt; 42 - Bio Miracle Bokutte Upa (J) (Mario Baby - FDS Conversion)&lt;br/&gt; 44 - Super Cool Boy 4-in-1, Super Big 7-in-1&lt;br/&gt; 47 - Super Spike V'Ball + Nintendo World Cup&lt;br/&gt; 70 - Family Trainer - Manhattan Police (J), Ge Ge Ge no Kitarou 2 (J), Kamen Rider Club (J)&lt;br/&gt; 72 - Pinball Quest (J), Moero!! Juudou Warriors (J), Moero!! Pro Tennis (J)&lt;br/&gt; 73 - Salamander (J)&lt;br/&gt; 76 - Digital Devil Monogatari (J)&lt;br/&gt; 77 - Napoleon Senki (J)&lt;br/&gt; 82 - SD Keiji - Blader (J)&lt;br/&gt; 85 - VRC7 Lagrange Point (J), Tiny Toon Adventures 2 (J)&lt;br/&gt; 86 - Moero!! Pro Yakyuu (Red) (J), Moero!! Pro Yakyuu (Black) (J)&lt;br/&gt; 89 - Tenka no Goikenban - Mito Koumon (J)&lt;br/&gt; 92 - Moero!! Pro Soccer (J), Moero!! Pro Yakuu '88 - Ketteiban (J)&lt;br/&gt; 95 - Dragon Buster (J)&lt;br/&gt; 97 - Kaiketsu Yanchamaru (J)&lt;br/&gt; 105 - Nintendo World Championships&lt;br/&gt; 113 - Rad Racket, Papillon</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jpcsp 2373</title>
<pubDate>12/11/2011</pubDate>
<description>C'est un nouvel emulateur PSP qui ne fat tourner que quelques démos.
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Jpcsp&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;2373&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Quelques correctifs dans les processus et améliorations de la vitesse d'émulation grâce à la réécriture d'opcodes VFPU.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>puNES 0.41</title>
<pubDate>12/11/2011</pubDate>
<description>Un emulateur NES qui marche sur Windows et sur Linux en version 32 et 64bits
&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=puNES&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;0.41&lt;br/&gt;- Dans la précédente version l'auteur avait corrigé beaucoup de problème, mais il en a ajoutés d'autres, notamment un problème de distorsion du son qui, dans certains circonstances, pouvait affecter la version Windows. C'est corrigé.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;0.40&lt;br/&gt;- Réécriture à partir de zéro du système des entrées. Maintenant l'émulateur supporte 2 joueurs, et plusieurs manettes. Il est possible de redéfinir les boutons de la manette. L'auteur pourra implémenter plus facilement d'autres périphériques d'entrée.&lt;br/&gt; - Corrections de divers problèmes.</description>
</item>
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<author>Emuljour.net</author>
<title>DCaSTAway rc6</title>
<pubDate>30/10/2011</pubDate>
<description>Currently DCaSTaway emulator is candidate release to final: 	<br/><br/>	Fullspeed with sound.<br/> 	Supports MSA &amp; ST disks images.<br/> 	Mouse &amp; Keyboard Dreamcast supported.<br/> 	Virtual Keyboard with triggers L-R.<br/> 	X button Map a ST-key using X button under Virtual Keyboard.<br/> 	Joystick is emulated with digital pad + A,X buttons. <br/> 	Mouse is emulated with analog pad + Y,B buttons.<br/> 	Crystalline sound without lag.<br/> 	SH4 exceptions catched for stability.<br/> 	Superthrottle mode for speed up intros and loading time.<br/> 	Save disks changes to VMU.<br/> 	2 floopy drives emulated.<br/> 	ZIP support.<br/> 	Filemanager with subdirectories access.<br/> 	Complete menu with 'start' button: load, frameskip, reset...<br/> 	2 joysticks emulated.<br/> 	Under PAL dreamcasts ask 60-50Hz selection.<br/> 	Multidisk support.<br/> 	Overscan bottom border render.<br/> 	Atari ST video 50/60Hz switch support.<br/> 	Close to 100 % compatibility.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=DCaSTAway&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;rc4&lt;br/&gt;- Save disks changes to VMU   &lt;br/&gt; DCaSTaway can save to VMU disk sectors changed using ZIP compression. For games as SimCity, now you can save your new cities and continue at future. A new menu option called "Save Disks" has added for enable or disable this feature.   &lt;br/&gt;   &lt;br/&gt; - Superthrottle   &lt;br/&gt; Hold right trigger first and left trigger second for automatic sound off and frameskip to 10 for speed up. This try to avoid large time for intros and loading time.   &lt;br/&gt;   &lt;br/&gt; - 2 floppy drives emulted   &lt;br/&gt; You can choose on filemanager a new disk for floppy A with A button and a new disk for floppy B with Y button.   &lt;br/&gt;   &lt;br/&gt; - Savestates   &lt;br/&gt; A SubMenu called "SAVESTATE", in where you can find 4 slots to Save and Load from memory, if you reset the emulator that savestates are losted. Even using compressioin you will need a memory card with more than 1 MBit, compressed using Zip-9 takes a lot of memory at the moment.   &lt;br/&gt;   &lt;br/&gt; - CRC Cache   &lt;br/&gt; DCaSTaway File Manager now try to know which games are in every disk image, it's possible quering a CRC database that contains the most typical Atari ST disk images: automation menues, medway boys, etc... &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;The CRC calculation can take a while during the loading. To solve this delay, the best you can do is to create a file from GNU/Linux or Windows with the 'mkcache' executable that its included into DCaStaway RC-1. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;You only need to copy the EXE file mkcache.exe to the folder or directory in where all your ATARI ST images are, .zip, .st and .msd. Running the EXE will generate a file called stcache.txt. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;If DCaSTaway file manager detects this stcache.txt file, will be interpreted and will not calculate the CRC included in that cache, reducing dramatically the files sample time.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>ZX4ALL Beta2</title>
<pubDate>30/10/2011</pubDate>
<description>Encore en construction<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=ZX4ALL&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>AES4ALL Beta 4</title>
<pubDate>30/10/2011</pubDate>
<description>Marche avec Neo4All et permet de faire tourner les jeux NeoGeo sur sa Dreamcast.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=AES4ALL&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>NEO4ALL RC4</title>
<pubDate>30/10/2011</pubDate>
<description>Emule de nombreux jeux. la RC2 se trouve ici:http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=51603<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=NEO4ALL&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;RC2&lt;br/&gt;- Inclusion du dernier noyau FAME et du nouveau FAZE (émulateur Z80 pour DC)&lt;br/&gt;- La vitesse d'émulation de certains jeux a été améliorée, particulièrement Metal Slug 2 (je recommande d'underclocker le Z80 pour ce jeu), Art of Fighting 2 et Pulstar notamment</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>SNES4LL Beta1</title>
<pubDate>30/10/2011</pubDate>
<description>Hardware scaled resolution. <br/> Assembler CPUs core enabled. <br/> Autoframeskip for real speed. <br/>  Operative Menu: Throttle, Frameskip, Transparency, Sound ... <br/>  Filemanager with subdirectories access. <br/>  4 joysticks emulated. <br/>  Under PAL dreamcasts ask 60-50Hz selection.. <br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=SNES4LL&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>NesDS 2010-11-10</title>
<pubDate>14/11/2010</pubDate>
<description>Un emulateur NES pour DS. Il est en licence libre.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=NesDS&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;(7/31/2007)Touch screen problems fixed?&lt;br/&gt;(6/26/2007)Source code released&lt;br/&gt;(6/14/2007)DLDI support added </description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>ZXDS 0.9.2 Beta 1</title>
<pubDate>14/11/2010</pubDate>
<description>Un emulateur ZX Sprectrum 128k pour Nintendo DS<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=ZXDS&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;v 0.5.0 Beta 1&lt;br/&gt;- Les fichiers TAP et TZX sont maintenant chargés avec la plus grande vitesse possible.&lt;br/&gt;- Captures Z80 sont maintenant supportées.&lt;br/&gt;- Support des sauvegardes d'état via in-memory/on-card (10 emplacements).</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>msxDS .85</title>
<pubDate>01/09/2010</pubDate>
<description>msxDS est un emulateur MSX/MSX2/MSX2+ pour DS/DS Lite.<br/>msxDS est basé sur fmsxDS v.0.07 de Nyagosu.<br/>De nombreux changements et corrections ont été faits.<br/>Par exemple, le MSX-Music et le scrolling MSX2+ fonctionnent.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=msxDS&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;Version 0.85 (22-08-2010) &lt;br/&gt;•Ajout du crc32 de plusieurs megarom de Corée.&lt;br/&gt;•Correction des reflets des ROM de 32Ko.&lt;br/&gt;•Réécriture de la routine des sprites. (émulation complète)&lt;br/&gt;•Compatible avec le mapper de Super Pierrot.&lt;br/&gt;•Quelques corrections dans la gestion des mappers de megaroms.&lt;br/&gt;•Correction du registre de statut 0 du VDP en mode MSX1. (Zaxxon édité par Electric Software fonctionne.)&lt;br/&gt;•Ajout du support du Kanji BASIC. (Le fichier a1wxkdr.rom est désormais nécessaire.)&lt;br/&gt;•Le logo du MSX2+ s'affiche.&lt;br/&gt;•Utilisation de la mémoire TCM pour plusieurs routines graphiques. (msxDS est un peu plus rapide!)&lt;br/&gt;•Double-tape sur un nom de fichier pour le sélectionner (et fermer la fenêtre).&lt;br/&gt;•Utilisation des gâchettes L et R pour les flippers Fire Ball et Roller Ball (versions ROM).</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Yabause Wii r2604 beta 8</title>
<pubDate>01/09/2010</pubDate>
<description>Yabause est un emulateur pour Saturn. Il est maintenant possible de jouer aux jeux Saturn sur votre Wii.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=Yabause%20Wii&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;Unofficial r2604 beta8 - Aug. 28, 2010 &lt;br/&gt;add more some previous unhandled commands of SH2 and memory accesses &lt;br/&gt;fix color offset to avoid bluish image &lt;br/&gt;some minor fixes and changes &lt;br/&gt;Unofficial r2604 beta7 - Aug. 18, 2010 &lt;br/&gt;based on the original yabause r2604 &lt;br/&gt;change mounting method of fat for stable mounting (retry three times) &lt;br/&gt;some minor fixes and changes &lt;br/&gt;Unofficial r2411 beta6 - Aug. 15, 2010 &lt;br/&gt;recompile for recent HBC1.0.8 and recenet libogc (I don't know using IOS58 for USB2) &lt;br/&gt;add some previous unhandled commands of SH2 (ex. Sega Rally Champ. works) &lt;br/&gt;some minor fixes and changes &lt;br/&gt;Unofficial r2411 beta5 - Mar. 27, 2010 &lt;br/&gt;fix user-clipping &lt;br/&gt;add subsubmenu of selecting sound driver &lt;br/&gt;some minor fixes and changes &lt;br/&gt;Unofficial r2411 beta4 - Mar. 6, 2010 &lt;br/&gt;add bios setting submenues (default is "without bios") &lt;br/&gt;fix variable type of the localX, localY taken from rr branch &lt;br/&gt;some minor fixes and changes &lt;br/&gt;Unofficial r2411 beta3 - Feb. 13, 2010 &lt;br/&gt;avoid crash in scsp &lt;br/&gt;fix clipping bug more &lt;br/&gt;display vdp1 palette only mode &lt;br/&gt;Unofficial r2411 beta2 - Jan. 23, 2010 &lt;br/&gt;fix clipping bug in high-reso. &lt;br/&gt;support state save &amp; load &lt;br/&gt;sort game list alphabetically with case-insensitive &lt;br/&gt;some minor fixes and changes &lt;br/&gt;Unofficial r2411 beta1 - Dec. 26, 2009 &lt;br/&gt;support USB storage &lt;br/&gt;sort game list alphabetically &lt;br/&gt;Unofficial r2411 alpha10 - Dec. 5, 2009 &lt;br/&gt;use GX in converting resolution &lt;br/&gt;fix pixel size of vdp1 on the games such as Virtua Fighter &lt;br/&gt;Unofficial r2411 alpha9 - Nov. 6, 2009 &lt;br/&gt;based on the original yabause r2411 &lt;br/&gt;fix putting position of vdp1 in the games using high resolution modes &lt;br/&gt;Unofficial 0.9.10 alpha8 - Nov. 2, 2009 &lt;br/&gt;add submenu of setting cartridge &lt;br/&gt;not compile high resolution version (highreso.dol) because of bugs &lt;br/&gt;Unofficial 0.9.10 alpha7 - Oct. 31, 2009 &lt;br/&gt;can play repeatedly &lt;br/&gt;fix displaying more &lt;br/&gt;high resolution version (highreso.dol) &lt;br/&gt;Unofficial 0.9.10 alpha6 - Oct. 29, 2009 &lt;br/&gt;fix displaying, again (but, cannot test all TV-modes except NTSC-J) &lt;br/&gt;omit small black square in left-top corner &lt;br/&gt;delete stopping DVD (because the latest HBC stops DVD) &lt;br/&gt;Unofficial 0.9.10 alpha5 - Oct. 25, 2009 &lt;br/&gt;fix displaying &lt;br/&gt;Unofficial 0.9.10 alpha4 - Oct. 24, 2009 &lt;br/&gt;support GameCube Controller &amp; stick of Classic Controller &lt;br/&gt;improve displaying ..(but, maybe provisionally) &lt;br/&gt;Unofficial 0.9.10 alpha3 - Jun. 2, 2009 &lt;br/&gt;based on the original Yabause 0.9.10 &lt;br/&gt;set DRAM32MBIT Cart &lt;br/&gt;Unofficial 0.9.9 alpha2 - Feb. 4, 2009 &lt;br/&gt;based on the original Yabause 0.9.9 &lt;br/&gt;can play without bios file &lt;br/&gt;Unofficial 0.9.8 alpha1 - Jan. 10, 2009 &lt;br/&gt;based on the original Yabause 0.9.8 &lt;br/&gt;submenu of games &lt;br/&gt;stop the sound when you return to the main menu &lt;br/&gt;set backup ram as "/SSROMS/bkram.bin" </description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Snes9X Euphoria R4</title>
<pubDate>01/09/2010</pubDate>
<description>Il s'agit d'un émulateur SNES pour la PSP. Certains jeux tournent a pleine vitesse.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=Snes9X%20Euphoria&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;R4&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Accélération du moteur du rendu.&lt;br/&gt;- Nettoyage dans les fonctions, ce qui permet un petit gain de vitesse.&lt;br/&gt;- Correction d'une erreur de lecture de la carte mémoire.&lt;br/&gt;- Divers correctifs.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Emuteca 0.7.0.50</title>
<pubDate>22/12/2011</pubDate>
<description>Emuteca is an emulator front-end for any system, like QuickPlay. Now, it's in English; and it can be translated to any language (I think so...). 

It's not complete, but it's stable and usable... :-| 

Features: 
Support for ROMs inside a 7z, zip, rar, and any other format that 7zip can handle; and extract the ROM (or all files) before launching the emulator. Alternatively, you can use the compressed file itself as a ROM; for example, while you are using MAME. 
Group games by families or groups. In many system a ''family'' means different versions of a game; while in others it's better use families to handle the different files which belong to the same game (computer games with many discs). 
It launchs any emulator from command line; althought only some are preconfigured as example, you can add many as you want. Some emulators don't support launch a game from command line but you can use Emuteca to decompress the ROM before lauching the emulator or only for management purposes. 
You can add, edit, delete or disable any system with the System Manager. 
Emulator Manager lets you to configure the command line for the emulators. 
It has a Media Manager to rename media files and assign them to a family or a game. 
It's in English by default, but can be translated. 
In 0.6.X versions, created with Delphi... You can assign a video or/and a music file to a game and it can be autoplayed when selecting the game (actually, only MPEG and MIDI were tested). Someday in 0.7.X this feature will return... 
Other little things that you may discover XD. 
Some things, like video and music folders (except demo folders in 0.6.X), are useless...
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=Emuteca&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Emucenter2 2.2</title>
<pubDate>08/12/2011</pubDate>
<description>EmuCenter2 est une interface simpliste qui regroupe les meilleurs émulateurs de console de jeux vidéo pour une simplicité accrue
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=Emucenter2&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;- Ajout d'un pop-up pour annuler l'ajout d'un jeu en cours.&lt;br/&gt; - Affichage d'une valeur de progression de l'ajout en cours.&lt;br/&gt; - Ajout d'une option Filtre Anti-aliasing et Anisotropic pour l'émulation Gamecube/Wii/PSP/PS2.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>GameEx 12.31</title>
<pubDate>26/11/2011</pubDate>
<description>C'est un frontend graphique pour MAME, Zinc, Daphne, PC Games mais il permet egalement de faire pas mal de choses comme lire des fichiers video en Home Theater ou ecouter les radios internet lire ses news ou faire du karaoke
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=GameEx&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;25th November, 2011 - GameEx 12.30&lt;br/&gt;This release has significant user interface and display enchancements as shown in the video below. These are implemented as new "views" and are accessed by selecting "Change View" on the menu. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Video/Movie/Karaoke playing has been enhanced and the player now runs under the GameEx display engine giving a much better user experience.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Video previews now show for Karaoke.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;GameEx can now show the full MAMEinfo.dat and History.dat text.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Folder listings for Pictures and Videos is now a little more intelligent.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>WinDS Pro 2011.12</title>
<pubDate>26/11/2011</pubDate>
<description>WinDS PRO DS est une application PC regroupant plusieurs émulateurs dont 3 pour la Nintendo DS (No$gba/DeSmuME/iDeaS) et 1 pour la Gameboy Advance (VBA-M) ainsi que des outils (émulateur customisable/zoom/etc...). 

&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=WinDS%20Pro&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;v 2011.12&lt;br/&gt; - Nouveaux codes triche usrcheat.dat du 24/11/11 pour DeSmuME.&lt;br/&gt; - Nouveaux codes triche usrcheat.dat du 24/11/11 pour NO$Zoomer.&lt;br/&gt; - Nouvelle version : DeSmuME SVN 4131 pour Windows 32 bits.&lt;br/&gt; - Nouvelle version : DeSmuME SVN 4131 pour Windows 64 bits.&lt;br/&gt; - Nouvelle version : iDeaS 1.0.4.0 Multicores Final</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Emu Loader 6.2.1</title>
<pubDate>26/11/2011</pubDate>
<description>C'est un frontend pour MAME. Il propose de nombreuses options et à l'air vraiment tres complet.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=Emu%20Loader&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;v 6.2.1&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Correction :&lt;br/&gt; - Correctifs pour "MAME Plus!" pour les jeux qui ne demandent pas de ROM.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Changements :&lt;br/&gt; - Modifications de la fonction "MAMu_ Icons Manager".&lt;br/&gt; - Mise à jour de la fonction "Delete Config Files" pour support le nouveau système de fichier NVRAM pour MAME (nvram\gamename\*.*).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; Amélioration :&lt;br/&gt; - La troisième passe les de la création de la liste de jeux de MAME est maintenant plus rapide.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>ClrMame Pro 4.02</title>
<pubDate>26/11/2011</pubDate>
<description>Un frontend Mame tres complet! Compatible Vista et 64Bits. CLRM signifie Cool Little Rom Manipulation.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=ClrMame%20Pro&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;4.02&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Suppression : dans les options avancés du scanner, vérification des doublons (activé par défaut).&lt;br/&gt; - Suppression : dans les options avancés du scanner, utilisation d'un balayage optimisé des chemins des roms (activé par défaut).&lt;br/&gt; - Nouveauté : indication des régions non disponibles pour les CHD/Systèmes/roms.&lt;br/&gt; - Nouveauté : possibilité de délier tous les boutons pour la fenêtre du "system picker".&lt;br/&gt; - Divers : optimisation du temps nécessaire pour la détection automatique sysdefpath (10 fois plus rapide).&lt;br/&gt; - Correction : les dernières entrées du "system picker" ne peuvent être modifiées.&lt;br/&gt; - Correction : le chargeur des DAT obsolètes ne forçait pas l'encodage en UTF8.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Glide64HQ WIP r266</title>
<pubDate>26/11/2011</pubDate>
<description>Glide64 is a graphics plugin for N64 emulators such as Project64, 1964 and Mupen64. The project was started on December 29th, 2001. It is built on the Glide3X API and is extremely compatible, emulating many game's graphics flawlessly and faithfully. 

GlideHQ is a realtime texture enhancer library with hi-resolution texture pack support for Glide64 (http://glide64.emuxhaven.net). 

Traditional and non-traditional techniques have been used to achieve speed and high image quality even on a 9 year old 3Dfx Voodoo2. Although the 3Dfx Glide3x texture format naming conventions are used, the library can be expanded for generic use. The library supports 6 enhancers and 6 image filters. FXT1 and S3TC texture compression are supported. 

Glitch64 is the recommended Glide3x wrapper for Glide64, the Glide video plugin for N64 emulators. It currently supports S3TC texture compression, anisotropic filtering, widescreen resolutions and simulates almost all the Glide3x hardware capabilities used by the plugin, included texture buffer capability (needed for render to texture). It is coded using the OpenGL API and uses GLSL shaders.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=Glide64HQ&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;r266&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Ajout d'une option 'hotkey'. Réglez à la 0 pour désactiver tous les raccourcis clavier.&lt;br/&gt; - Correction des réglages INI pour 'Super Robot Taisen(J)' comme la suggéré pokefan0.999.&lt;br/&gt; - Correction des réglages INI pour 'Mario Golf' comme la suggéré pokefan0.999.&lt;br/&gt; - Correction des réglages INI pour 'Mahjong Master' comme la suggéré pokefan0.999.&lt;br/&gt; - Correction des réglages INI pour 'Doraemon 3' comme la suggéré pokefan0.999.&lt;br/&gt; - Amélioration du bidouillage 'increase_texrect_edge hack'. Merci à pokefan0.999 pour cette idée. Correction du problème qui faisait que certaines lignes étaient complètement pourries dans certains et correction du problème qui faisait que certaines lignes étaient coupées dans Dual Heroes.&lt;br/&gt; - Correction de problèmes graphiques dans Mario Golf.&lt;br/&gt; - Correction de variables non initialisées.&lt;br/&gt; - Ajout de combinateurs manquants pour Glover 2.&lt;br/&gt; - Correction d'effet manquant dans Castlevania.&lt;br/&gt; - Correction du calcul de la largeur des lignes dans line3d. Correction des erreurs dans l'intro de Glover 2.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>TR64_ogl 0.9.2</title>
<pubDate>20/11/2011</pubDate>
<description>Un nouveau plugin graphique pour les émulateurs N64. Par contre, il semble ne pas très bien fonctionner.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=TR64_ogl&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>MAMELoad TNG Beta u49</title>
<pubDate>30/10/2011</pubDate>
<description>C'est une interface graphique d'aspect relativement basique, fonctionnant sur Windows, pour l'émulateur arcade MAME. Elle supporte la rotation des écrans, les images au format PNG, et les fichiers .DAT ou FOLDER/.INI multiples.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=MAMELoad%20TNG&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;Beta u39&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Mise à jour de RESOURCE.ML conformément aux versions MAME et MESS 0.143u8.&lt;br/&gt; - Reconstruction de la routine de suppression de la NVRAM pour prendre en compte la nouvelle manière d'enregistrer les piles de sauvegarde dans MAME/MESS (NVRAM/setname/file).&lt;br/&gt; - Correction du support des fichiers DAT pour SuperModel.&lt;br/&gt; - Ajout de l'utilisation de MESSINFO.DAT pour MESS : http://www.progettosnaps.net/messinfo.&lt;br/&gt; - Ajout d'une vérification de la détection de la résolution pour rendre sûr le plein écran avec un hauteur plus grande que 1 280 pixels.&lt;br/&gt; - Compilation de cette version en utilisant Freebasic compiler (0.23.0). Ca devrait supprimer quelques problèmes avec Windows 7.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>edgbla's cdrBlade 1.21</title>
<pubDate>27/09/2011</pubDate>
<description>Un plugin pour le CD a configurer avec les emulateurs Playstation
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=edgbla's%20cdrBlade&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;v 1.21&lt;br/&gt;- Correction de divers petits problèmes.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title></title>
<pubDate>30/11/2011</pubDate>
<description>Je suis en train de preparer la mise &amp;#224; jour du site avec un nouveau design et de nouvelles rubriques. Patience...</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Les jeux NES en ligne sont de retour</title>
<pubDate>01/09/2010</pubDate>
<description>Il y a quelques temps, j'avais du renoncer à la rubrique"Nescafe" qui est un emulateur qui permet de jouer aux jeux de la NES online car ca ne fonctionnait plus. J'ai reussi a trouver une solution a ce probleme et voici les jeux que je possede en cartouche originale de retour. Vous trouverez la liste des jeux&lt;/a&gt; ci-dessous:&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;

&lt;center&gt;&lt;a href="Nescafe/NescafeSettings.aspx" target="_blank"&gt;&lt;img src="Nescafe/nescafe.png" width="240" height="160" alt="Jeux NES en ligne"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Flux RSS mis à jour</title>
<pubDate>21/08/2010</pubDate>
<description>Petite correction sur le flux RSS, les informations sont plus lisibles. Pour vous abonner, il suffit d'aller sur l'image suivante&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; &lt;a href="RSSFeed.aspx" target="_blank"&gt;&lt;img src="Images/Boutons/logo-rss.jpg" width="30" height="30" /&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Super Mario Bros 2</title>
<pubDate>02/06/2008</pubDate>
<description>Je viens d'acheter une nouvelle cartouche originale NES. Je l'ai rajouté dans la liste des jeux &lt;A HREF=nescafe/nescafesettings.aspx target=_blank&gt;NESCAFE&lt;/A&gt;. Il s'agit de: &lt;BR/&gt;roulement de tambour...&lt;BR/&gt;
- &lt;a href=http://www.emuljour.net/Nescafe/Nescafe.aspx?Rom=SuperMarioBros2&amp;Width=640&amp;Height=480 target=_blank&gt;Super Mario Bros 2&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/Super mario 2.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt; 
&lt;BR/&gt;Bon jeux!</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Tutorial Project64</title>
<pubDate>19/04/2008</pubDate>
<description>Le tutorial de Project64, emulateur Nintendo 64 a ete mis à jour.  Un peu de patience a l'ouverture. A Retrouver dans la rubrique &lt;A HREF=tutoriaux.aspx&gt;"Tutoriaux".&lt;/A&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Rubrique Services</title>
<pubDate>24/03/2008</pubDate>
<description>La rubrique "Services" fait son apparition. Pour l'instant, vous y trouverez un convertisseur de chiffres en lettres. Ca peut toujours dépanner. Cette rubrique s'étoffera au fil du temps. N'hesitez pas si vous avez des suggestions ou des services que vous aimeriez voir figurer dans cette rubrique. La section &lt;a href=Contact.aspx&gt;Contact&lt;/a&gt; est faite pour ca.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Nescafe 1.01 en ligne!</title>
<pubDate>23/02/2008</pubDate>
<description>Retrouvez l'emulateur Nescafe version 1.01 enfin en ligne sur Emuljour et il fonctionne. Vous pouvez le trouver &lt;A HREF=Nescafe/NescafeSettings.aspx&gt;ici.&lt;/A&gt;
&lt;BR/&gt;La grande nouveaute est la gestion des sauvegardes. L'essayer, c'est l'adopter.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Emuljour V2 en ligne</title>
<pubDate>07/11/2007</pubDate>
<description>Ca y est, Emuljour version 2 est en ligne. Le developpement du site a ete revu pour profiter des dernières techniques de programmation et rendre le site plus agréable. J'espère que le résultat vous plait. J'ai encore des corrections à faire et des choses encore à développer dans les mois à venir. Soyez indulgents et n'hésitez pas à me faire part de vos commentaires dans la rubrique &lt;A HREF=Contact.aspx&gt;Contact&lt;/A&gt;.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Nouveau! Recherche des émulateurs</title>
<pubDate>15/04/2007</pubDate>
<description>J'ai rajouté une fonction de recherche dans le menu(en bas). Vous pouvez maintenant rechercher directement tous les émulateurs directement à cet endroit.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Plans Zelda GB</title>
<pubDate>07/04/2007</pubDate>
<description>Etant plus jeune, je me suis amuse a faire les plans des palais de Zelda Gameboy - Link Awakening ainsi que des astuces sur ce jeu. Vous pouvez retrouvez tout cela dans le menu rubrique "Plans Zelda".</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Nescafe 0.706</title>
<pubDate>21/02/2007</pubDate>
<description>La version 0.706 de Nescafe a ete mise a jour et fonctionne!</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Nescafe fonctionne enfin de nouveau!</title>
<pubDate>24/01/2007</pubDate>
<description>Cela fait un moment que je rencontrais des problemes avec Nescafe mais enfin, ca y est, ca marche. Grace a l'aide de David, le createur de Nescafe qui m'a donne la solution. Thanks David!
Vous pouvez jouer a certains jeux NES en ligne a cette &lt;A HREF=nescafe/nescafesettings.aspx target=_blank&gt;adresse&lt;/A&gt;.
Bon jeux!</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>La section Tutorial est ouverte!</title>
<pubDate>07/11/2006</pubDate>
<description>Voici le premier tutorial en ligne sur emuljour. D'autres suivront prochainement. En attendant, le tutorial concerne l'emulateur Nintendo64 Project64.&lt;BR/&gt;
Voila, j'espere que ca vous sera utile. Vous le trouverez &lt;A HREF=/Tutoriaux.aspx&gt;ici.&lt;/A&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Nouveaux Jeux NES pour NESCAFE</title>
<pubDate>27/09/2006</pubDate>
<description>J'ai achete aujourd'hui 3 nouvelles cartouches NES POUR &lt;A HREF=nescafe/nescafesettings.aspx target=_blank&gt;NESCAFE&lt;/A&gt;, a savoir:&lt;BR/&gt;
- Super Mario Bros 3&lt;BR/&gt;
- Teenage Mutant Hero Turtle (Tortues Ninjas)&lt;BR/&gt;
- Blades of Steel (Hockey)&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES//Super Mario 3.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt;
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/TMNT.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt; 
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/BladeOfSteel.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;
Si vous avez des vieilles cartouches NES dont vous ne vous servez plus, meme si elles ne fonctionnent plus, je suis preneur. Cela permettra a tout le monde de profiter du jeu en ligne sur le site. Vous pouvez me contacter &lt;A HREF=Contact.aspx target=main&gt;ici&lt;/A&gt;.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Evaluer les émulateurs</title>
<pubDate>10/09/2006</pubDate>
<description>Salut à tous!
J'espère que vous appréciez ce site. J'ai besoin de vous pour évaluer les émulateurs que vous téléchargez. N'hésitez pas à les noter pour que l'utilisateur puisse se faire une opinion réaliste de l'émulateur. Si j'ai beaucoup de commentaires, je pourrais faire des stats, rajouter des choses pour rendre le site encore plus intéressant. N'oubliez pas, c'est vous qui faites vivre le site!
Pour mettre un commentaire, sélectionner un émulateur et sur sa fiche, cliquer sur "Ajouter un commentaire".</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Modification du flux RSS</title>
<pubDate>20/08/2006</pubDate>
<description>Dorénavant, le flux RSS non seulement vous donnera les dernières news mais également les derniers émulateurs, utilitaires qui sont mis à jour sur ce site. Pour &lt;a href=rssfeed.aspx&gt;recevoir le flux&lt;/a&gt;, vous devez disposer d'un lecteur RSS, Opera et Internet Explorer 7 le font.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>3 Nouveaux jeux pour Nescafe</title>
<pubDate>05/08/2006</pubDate>
<description>Je viens d'acheter 3 jeux originaux NES. Je les ai rajouté dans la liste des jeux &lt;A HREF=nescafe/nescafesettings.aspx target=_blank&gt;NESCAFE&lt;/A&gt;. Ce sont les jeux:&lt;BR/&gt;
- Super Mario&lt;BR/&gt;
- Duck Hunt&lt;BR/&gt;
- Kid Icarus&lt;BR/&gt;
- Corvette ZR-1 Challenge&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/SuperMarioBrosPAL.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt; 
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/duchunf.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt;   
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/Kid%20Icarus.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt;
&lt;img src="http://images.amazon.com/images/P/B0006TNIUY.08._SCMZZZZZZZ_.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt;
&lt;BR/&gt;Bon jeux!</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Nescafe est en ligne</title>
<pubDate>21/07/2006</pubDate>
<description>&lt;table&gt;
&lt;td style="width: 800px; text-align: justify"&gt;
Nescafe est un emulateur java pour la console NES. Celui-ci vous permet de jouer en ligne aux jeux NES sur le net. C'est possible sur emuljour, voici le &lt;a href=http://www.emuljour.net/Nescafe/nescafe.html target=_blank&gt;lien&lt;/a&gt;.
&lt;br/&gt;
Pour l'instant, le son n'est pas émulé.&lt;br/&gt;Vu les lois du copyright, je ne mets à disposition que les jeux dont je possède la cartouche.&lt;br/&gt;En voici la liste:
&lt;br/&gt;- Megaman 1 et 2
&lt;br/&gt;- Trojan
&lt;br/&gt;- Zelda 2
&lt;br/&gt;- Faxanadu
&lt;br/&gt;- Ikari Warriors
&lt;br/&gt;- Castlevania&lt;BR/&gt;
&lt;BR/&gt;&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/MegamanFR.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt; 
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/Megaman2fr.JPG" style="width: 120px; height: 174px"/&gt;   
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/Trojan.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt;
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/Zelda2.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt;
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/Faxanadu.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt; 
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/IkariWarriors.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt; 
&lt;img src="http://emuljour.free.fr/galeries/05PochettesNES/Castlevania.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt; 
&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Rubrique Pocket PC</title>
<pubDate>17/07/2006</pubDate>
<description>Une nouvelle rubrique a fait son apparition à savoir les émulateurs pour PocketPC. Allez voir dans la section émulateurs pour les consoles NES, Gameboy Advance, NeoGeo... Qui a dit que sur PocketPC on ne pouvait rien faire? L'emul, ca marche aussi sur cette plateforme.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Ca y est, les commentaires marchent</title>
<pubDate>05/07/2006</pubDate>
<description>Ca y est, le probleme d'update pour rajouter des commentaires est résolu. Vous pouvez maintenant donner votre avis sur les émulateurs que vous testez. N'oubliez pas, c'est vous qui faites vivre le site!
&lt;a href=http://www.emuljour.net target=_blank&gt;Lien&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Ouverture du Site!</title>
<pubDate>03/07/2006</pubDate>
<description>Ca y est le site est en ligne, encore un petit soucis a regler et il est operationnel. Pour l'instant, les commentaires ne marchent pas mais je travaille dessus. &lt;BR/&gt; Le webmaster</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Le flux RSS Emuljour dispo!</title>
<pubDate>21/04/2006</pubDate>
<description>Ajout des news en flux RSS 2.0. Il faut ouvrir le lien suivant &lt;a href="http://www.emuljour.net/RSSFeed.aspx"&gt;RSS&lt;/a&gt; avec votre lecteur RSS. Vous pouvez utiliser le logiciel &lt;a href="http://www.opera.com" target=_blank&gt;Opera&lt;/a&gt; qui contient un lecteur intégré.&lt;BR/&gt; Ils viennent d'ailleurs de sortir la version 9 Beta du navigateur. Vous y decouvrirez les Opera widget.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Enfin la rubrique News</title>
<pubDate>17/03/2006</pubDate>
<description>Creation de la rubrique News que vous lisez actuellement. Cela permettra de vous tenir au courant des dernieres nouveautes de ce site.</description>
</item>
</channel></rss>

