Derniers changements
v 4.10.20 Beta 5 Amélioration de la correction du rapport hauteur/largeur du mode programmé ("Changement Auto de la Résolution du mode VGA"). Les modes programmés devraient maintenant toujours avoir un aspect correct (plus de taille horizontale divisée par deux). La mise à l'échelle des nombres entiers double désormais automatiquement la largeur de l'écran si la largeur d'origine est inférieure à la hauteur et que la largeur doublée reste adaptée. La position de l'affichage en mode GDI pouvait être erronée dans certaines situations après avoir changé de mode. Correction de la gestion des coordonnées de la matrice du monde en mode Direct3D 11 (enfin, elle était erronée depuis l'introduction du mode D3D11). Les lignes de balayage, etc. ne sont plus affectées par les paramètres de mise à l'échelle. La rotation (gfx_rotation) fonctionne maintenant correctement. Le sprite matériel RTG (curseur de la souris) est maintenant correctement coupé lorsqu'il est proche des bords de l'écran.
Avis
Un émulateur souvent mis à jour
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